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[杂谈] 95版本搬砖地图个人看法分享

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发表于 2019-2-20 13:47:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿拉德战记 于 2019-2-20 13:51 编辑

本文转自公众号地下城搬砖百科,原作者B站/贴吧@公仔纸
大家好,我又是你们熟悉的包工头公仔纸回坑有一段时间,今天来说说95版本的搬砖地图。现在工作加班比较多,所以不搞排版了,大家看得懂就好。

1.jpg

− 地图简介 ...
A:地图简介
95版本选择比较丰富,除了经久不衰的格兰迪和后来居上的钢铁之臂之外,翻牌金币较为利好的凛冬也进入了视线,而新增的哈林地区也有两个地图灼手可热,那就是基础收益赶超格兰迪的全蚀市场以及boss卡片非常值钱的亡命杀镇(断头谷因为豆芽价格不明朗不考虑在内) (还有异常好搬的第九隔离区和非常好欺负的妲可儿) 。
1、格兰迪

格兰迪.jpg

从86版本到现在依然是多号搬砖党唯一指定去处,难度低效率高收益有保证,图小怪集中,加上现在魔刹石价格低(估计以后也不会再高),不需要打魔刹石的情况下几乎所有职业都能够速搬格兰迪,且网上全职业姿势繁多,无须投入研究成本,20分钟一条疲劳非常煎蛋。唯一的缺点可能是:

不过制裁还是有个体差异,楼主自从没有回城秒进之后就没制裁过了

2、钢铁之臂

钢铁之臂.jpg

基础收益和现在的格兰迪不相上下,90版本因数据芯片的涨幅引起讨论,但当时绝大部分普通砖工装备一般,兼这里地图大跑图距离长,建筑物位置刁钻,无法有效率地通关,加上彼时格兰迪收益接近200W,因此并未成为真正热门地图,现版本因为金币掉落改版并未波及寂静城,且长时间以来版本活动积累,多数砖工的伤害已经可以胜任此图,如果想追求通关效率不想一路捡金币的可以选择钢铁12图(也就是全图)。

3、冰龙

冰龙.jpg

翻牌金币改版后进入视线的一个低级地图,亮点在于翻牌金币有2W,11图走法有3W,翻牌和钢铁差不多,地图难度很低,能够比较有效率地通关,但是直通一次也要消耗9点疲劳,最后收益只有100W~110W。楼主在90版本末期回归的时候疯狂制裁格兰迪和钢铁,搬半小时制裁一小时, 所以也曾在这里肛过两天,但是体感地图障碍物比钢铁要麻烦,中间还有个进图就狂龙之吼的绿名干扰,并不适合大多数职业,所以肛了两天后决定等95版本再搬砖,这个地图适合4开组队的风法,或者格兰迪钢铁都会制裁,走哈林伤害又不够的情况下可以选择这里。

4、全蚀市场

全蚀市场.jpg

现版本收益最高的地图,也是格兰迪登上历史舞台多年以来唯一一个靠基础收益可以硬肛格兰迪(改版后)的地图,噩梦难度装备全卖,能有140W左右的收益,相同条件下格兰迪则是130W上下,但装备要求比格兰迪高了一整个台阶,哪怕是王者级,全身90SS散搭的伤害都是差一点,高门槛的装备要求让这个地图不能成为多号党的首选,目前只适合拿装备较高的一两个职业去走走,如果搬砖小号想常驻这里,最有效的提升办法是哈林SS,哈林地区的白图对于搬砖来说最大的难点不是地图大小或者怪物疏密度,而是偶尔出个强化防御的紫名,就算装备好点都得费不少功夫才能解决,很多职业哪怕小技能点满也无法一击补刀,十分影响节奏。

5、亡命杀镇

亡命杀镇.jpg

装备要求比全蚀市场略微低一点,这个地图怪物种类血量防御属性不是很高,但是偶尔一只强化紫名怪还是够呛。这个地图怪物密集度还行,但是怪物数量实在太少,导致出产资源很少,再加上哈林地区没有黑钻翻牌,有时你一条疲劳刷完了都还没超重,所以装备全卖收益只有100W出头,运气好蓝装多能有120W左右,运气不好有时只有90多W(昨天噩梦8图居然才92W),作为弥补的是boss卡是比较值钱,只不过概率这码事要见仁见智,想当年UP主每天10个号格兰迪,每天通关270次,一个月30天总共8100次,按照下来千分之一的掉率应该有8张才对,但实际上一个月一张起两张止,而且我个人还有个玄学的现象是,卡片都是集中在几天内出的,所以爆卡可能是周期性现象,不在周期点上的其他时间段刷再多也是空仓。 当然概率这个可以怪策划也不能全怪策划,毕竟价值高的物品掉落率如果比较正常,那么GZS一定刷爆,何况千分之一是多年前数据,现在我觉得更像是五千分之一了

6、第九隔离区


第九隔离区.jpg

妲可儿.jpg

我才不会说是因为妲可儿刷这个图的
哈林地区里面搬砖难度最小效率最高的一个图(决战者这个图深渊通关可以在40s内),怪物站位密集,除了前两个图X轴较长,其他图不算大,BOSS除了进图会变身无敌一两秒之外没有什么奇奇怪怪的免控霸体无敌机制,非常的好欺负,怪物数量不多不少,基础收益比杀镇高但是比不上市场,深渊通关有130W,而全市深渊通关可以达到150W(但相对来说全市深渊通关那叫一个费劲),这个地图除了妲可儿之外没有其他的 萌点 卖点,算是楼主的私货。本来以为剧情后能送信攻略一下,结果途中就没了??npc都不站站街的(某男魔法师:在剧情中有重要作用并且早早作为npc站街,那么站到最后的岂不是..赛贝琳:没错,就是我!)
(着礼服打伞,画大哥大魔法阵有咩用啊,跟D甘噶大佬,(对着耶姆)吔屎啦你!)

− 收益分析 ...
B:收益分析
1、格蓝迪:
难度较低只讨论噩梦,满配置(黑钻翻牌免修)情况下,选择7图通关,蓝白紫产出比例均衡的装备全卖130W左右,在格兰迪收益组成里面,金币和装备所占的比重相当,佩戴85称号无明显变化,装备寻龙诀收益在140W~160W之间,但多数情况下不会超过150W。正常情况下如果出产假紫较多,则最终收益可能只有110W左右。比如楼主经常出现这种情况,决战征战有85称号,但是最后收益只有125W,而光暗枪这种没有称号的新职业收益却达到了135W,所以不要看掉落金币很可观,实际上在格兰迪,多出蓝装(脸)更重要,毕竟金币保证只收益下限,而装备决定收益上限。
如果选择全图走法,收益在120W~140W,用时方面要比7图走法快一两分钟,看个人喜好吧。

2、钢铁之臂:
大体两种走法,一种是8图通关,一种是11图或者12图全图,以前11图走法是考虑到有一个图没有数据芯片所以放弃,现在不打数据芯片,所以12图走法也是可行的。噩梦级8图级收益有120~130W,王者级同比低了10W左右,噩梦11/12图收益有125W上下,王者级同比低了5~10W,相对比较稳定,且金币集中在翻牌,所以不需要金币加成装备。顺便一说12图的疲劳消耗方式是1*8+1*11+14*12=187、+1*12,通关次数是17次,以及11图的方式11*17=187,+1*12,通关次数18次,11/12的走法效率上都比8图通关要快,而收益也非常接近,所以个人更推荐11/12图的通关方式,不过钢铁之臂图多且障碍物多,要打全图比较挑职业,并不是所有职业都适合,全图不能保持在48s内,建议还是走8图。

3、冰龙:
难度很低只讨论噩梦级,直接boss需要9疲劳,普遍推荐9图走法,翻牌收益有2W多,如果想精致利用最后一点疲劳的话可以打20遍冰龙,最后8点疲劳转格兰迪7图+9图,虽说这个图本身是为了避格兰迪铁锤,但一天就打两次格兰迪,也不算很危险。还有个走法是绕路走11或者12图,不过这个走法比较纠结,而且和钢铁相似,图多不好算技能,大多数职业这样走效率比较低下。无论9图还是11/12图,最终收益比较接近,都是100W打底,往上有110W甚至120W,基础收益也算过得去(特产华莱士皮甲,不过现在已经不值钱)。冰龙这个地图有优有劣,好处是装备要求非常低,一路秒秒秒,大多数图的怪物站位比较集中,很多aoe比较小的职业都能有效过图。坏处是建筑物障碍物比较烦,3图会有绿名狂龙之吼,出手较慢没霸体要被打断,4图进图有两个培养基,打破要出怪,五图分叉口,往右往下都有水龙头挡在怪物前面或中间,这些地方都不太友好。

4、全蚀市场:
基本上都选择走传送门8图,多图走法比较别扭无法保证效率,王者级收益120W左右,噩梦级约140W,哈林地区和格兰迪一样,普通模式翻牌金币被平摊到掉落金币上,只不过这里的金币每堆3000多,特别是boss死亡有较高概率会掉落一地钱,所以85称号在这里的加成很可观,佩戴85称号和寻龙诀的情况下,一条疲劳至少在150W以上,蓝白出产较多的情况下可以达到170多W。深渊模式金币集中在翻牌,因为深渊的位置决定了只能9图走法,翻牌金币有4W左右,最终收益基本上可以达到150W,是当前版本收益最高的搬砖地图。夸一寻龙诀价格在1500W左右

盗墓笔记-寻龙诀价格.jpg

要搬砖回本得一个多月,不过这里还有时空石的因素,全蚀市场肯定是每天都得搬一两个号的,所以这方面还是见仁见智。

属性展示.jpg 属性展示1.jpg 属性展示2.jpg

5、亡命杀镇:
本质摸金地图,摸金为了保证通关次数只选择8图走法,怪少钱少,整体收益比较低,王者噩梦差别基本不大但偏差较大,装备全卖金币多了有120多W,低了只有90多W,中间甚至可以相差30W,装备和金币产出双低,光靠boss卡片在当地无法形成有效的收益支柱,收益期望甚至还不如冰龙。来杀镇逛的无非都是想暴富,但也得仔细算算账目,魔剑士卡片从95版本开头的6000W一路降到现在的4500W还不到,也难保价格以后会不会再跳水,如果相同条件下每天搬市场和搬杀镇,这张卡能够抵消的时间收益差只会越来越低。所以哪怕是为了摸金我个人也不建议搬这里,如果真要拼,每天一个号满足下就可以了。

卡片-魔剑士瑟尔莫价格.jpg

− 通关时间 ...
C:通关时间
1、格蓝迪:现在不打甚至不捡魔刹石,在7图金币装备全检的情况下通关时间最好保持在30s内,超主流搬砖职业比如风法帕拉丁应该保证在25以内,全图时间绝大部分职业应当保证在35s内,超主流最好保持在30s上下,如果速度不达标要找到原因,是在装备选择上为了追求伤害而忽略了速度还是因为姿势不对导致过图不顺。如果是因为处理防御怪耽误了比较多的时间,那么可以降低高级技能的等级,留出sp点满低级技能(因为低级技能成长低伤害低往往需要点满才够伤害,而高级无色技能基础伤害非常足够,多数情况下1级也能打小怪)

2、钢铁之臂:和格兰迪相似,不打数据芯片,而且和格兰迪不同,钢铁掉落物很少,也不像格兰迪要大老远捡金币,这里的金币就是一坨屎 获得金币.jpg ,远的金币有时也可以忽略,所以8图通关最好也能保证在30s左右,11/12图看职业选择,无论11还是12图的速度都应该保持在45s左右,不过12图的情况下因为6进7图会有个蛋挡在前面,所以比较蛋疼,要注意解决。

3、冰龙:9图通关应该保持在30s左右,11/12图的通关时间和钢铁差不多,最好能保持在46 47s左右,不要超过50s。

4、全蚀市场:8图通关最好能在40s内,如果伤害足够尚有余力最好调整下姿势冲击35s,如果能保持35s内通关那么一条疲劳就能在20分钟内解决。

5、亡命杀镇:能打市场自然就能摸杀镇,但是这里要比市场好打很多,所以标准是市场-5s,能够保证在35s左右通关就可以了。

最后惯例几个问题
Q:经常制裁有什么方法可以经久不泻?
A:楼主在刚回坑的时候同样天天制裁,那时还是90版本,打团和打时间广场都不会有事,但是刷一两个格兰迪就直接制裁,所以也是非常郁闷,网上说的充钱法(最常见充60解制裁,然并卵 我都真香4套了 )、慢搬法(东西全捡都全图)、低伤法(脱点装备降低伤害)等等都不管用,后来听到群友说通关后直接在图里按再次挑战,不要返回城镇再秒进,这样就没事了,后来我按照这个方法就摆脱制裁了,虽然这样平均每次通关都多用了10s左右,但总比制裁要好。如果你也有制裁的情况,不妨按这个方法试试。

Q:现在无色价格低所以装备全卖对吗?如果我全分解囤无色的话,到达什么价位可以卖呢?
A:我记得86版本的时候贴吧经过一大堆数据计算,无色价格在86以上就已经比装备全卖要赚了,不过这么久了版本更替而且无色的行情近几年都非常好分析,常价80多,有强化增幅活动的时候可以飙上100多,而这种活动一年有好几次,所以建议等活动无色涨价到100以上再卖。其实卖商店和分解无色就是两种投资方式,一个是赚快钱手里的活动资金充足一个是长远投资回本慢但是量大且稳,两种方法各有好坏这里也不详细说明。至于你问楼主的选择,我是一半只分假紫一半全分解,毕竟要做数据雨露均沾嘛。

Q:市场有3图的货摊上有速度buff,为什么有时能吃到有时吃不到?
A:这个buff是有范围的,你要在旁边打破才能吃到,我也是用气功的时候走路碰到了才知道,难怪以前用AOE把buff蹭破愣是吃不到。6图和7图的buff同理,3和6图是速度,7图是四维


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